В первую рабочую неделю важно найти баланс между результативностью и адаптивностью. С одной стороны, новичок должен как можно быстрее начать приносить пользу, с другой — ему нужно пространство, чтобы осмотреться и понять, как здесь принято работать. Перегружать задачами в первые дни так же вредно, как и оставлять без дела.
Главный принцип отбора задач на эту неделю: низкая сложность, четкие требования, высокая обучающая ценность. Идеальные варианты:
- Исправление мелкого бага.
- Добавление поля в форму.
- Написание юнит-тестов.
- Обновление документации или README.
В эти дни наставник проводит ежедневные короткие созвоны: утром — план на день, вечером — итоги.
Сразу же подключайте нового разработчика к процессам команды:
- Участие в стендапах.
- Планирование и груминг.
- Парное программирование с наставником.
- Ревью чужих пул-реквестов.
- Обсуждения в Slack.
К концу недели специалист должен получить первую полноценную задачу средней сложности, но с поддержкой наставника. Это момент, когда он начинает чувствовать себя частью команды.